Il valore di un dipartimento di Ricerca e Sviluppo interno risiede nella capacità di non accontentarsi: laddove il mercato offre soluzioni standard che non rispondono pienamente alle necessità di una fruizione ottimale, noi creiamo strumenti nuovi.
Da questa visione nasce CoperniKo Player, la nostra soluzione proprietaria progettata per risolvere in modo definitivo i limiti qualitativi e gestionali dei servizi di Realtà Virtuale tradizionali.
Eccellenza qualitativa
Il nostro player è stato ingegnerizzato per superare le barriere delle soluzioni commerciali più diffuse, garantendo un’esperienza visiva senza precedenti grazie a:
Supporto nativo per una definizione cristallina, fondamentale per elevare il livello di ogni ambiente ed ogni dettaglio.
Gestione ottimizzata ad almeno 72 frame al secondo (fps) per assicurare un comfort visivo totale e l’eliminazione del motion sickness.
Elaborazione dati fino a 100 Mbps, a garanzia di una fedeltà visiva assoluta, priva di artefatti di compressione o degradazione dell’immagine.
Gestione Multi-Visore
CoperniKo Player è inoltre una potente piattaforma di gestione multiutente che rende l’experience VR, ludica o tecnica, finalmente accessibile e collettiva.
Attraverso un’app mobile dedicata, un unico operatore può gestire l’erogazione dei contenuti su uno o più visori contemporaneamente: il controllo remoto offre la possibilità di monitorare in tempo reale ciò che l’utente sta visualizzando (mirroring) ed interagire con il contenuto in base alle necessità eliminando l’utilizzo del controller e rendendo la fruizione immediata anche per chi non ha mai indossato un visore.
Tutti gli utenti vedono lo stesso contenuto nello stesso istante, permettendo la creazione di vere e proprie “sale cinema VR” o sessioni formative condivise.
Non sono richieste configurazioni complesse; è sufficiente che l’app di controllo e i visori siano sulla stessa rete Wi-Fi locale.
Questa flessibilità rende la soluzione perfetta per svariati contesti.
Contesti di applicazione
Per la visione di film e cortometraggi VR sicronizzata.
Per l’erogazione di contenuti VR a gruppi e scolaresche.
Per la gestione di experience a più visitatori simultaneamente.
Per sessioni di formazione/training ad interi reparti o team.
Per trasformare la lezione in un viaggio interattivo condiviso tra insegnante e classe.
Grazie al controllo remoto, è possibile monitorare in tempo reale ciò che ogni utente sta visualizzando e gestire il contenuto in base alle necessità eliminando l’utilizzo del controller e rendendo la fruizione immediata anche per chi non ha mai indossato un visore.