Palazzo del Fumetto di Pordenone: AT Media sviluppa l’app accessibile del museo
Una nuova app gratuita con audioguide, video in LIS e ISL e testi Easy Reading per le 20 sezioni del museo, in italiano e inglese.
Il Palazzo del Fumetto di Pordenone (PAFF) avrà una nuova app gratuita per una visita più autonoma e inclusiva. A sviluppare l’esperienza digitale — UX, design dell’interfaccia, applicativo iOS e Android e contenuti multimediali — è AT Media S.r.l. con il marchio CoperniKo, partner tecnologico del progetto triennale (2025-2027). La presentazione è in programma mercoledì 24 giugno 2026 a Villa Galvani.
L’app è gratuita per iOS e Android e accompagna il visitatore lungo le 20 sezioni permanenti del museo — ciascuna dedicata a un formato del fumetto, dalle pagine domenicali di fine ‘800 ai linguaggi più recenti — con fino a 10 sezioni temporanee in arrivo, in italiano e inglese. All’avvio si sceglie la modalità più adatta: audioguide professionali, video in LIS e ISL e testi semplificati con tecnica Easy Reading certificata, così da rispondere a esigenze diverse con più formati sullo stesso contenuto.
AT Media ha seguito l’intero sviluppo, dall’esperienza utente all’integrazione dei contenuti, e proseguirà per tutta la durata del progetto con aggiornamenti e nuove sezioni temporanee. Un lavoro coerente con la vocazione di CoperniKo, il marchio di AT Media dedicato alle esperienze digitali e immersive per rendere più accessibili luoghi, cultura ed esperienze.
Il progetto è coordinato da Willeasy e validato da un Comitato Tecnico di persone con disabilità e professionisti, che affianca all’app un audit sulla fruibilità del museo. Sviluppato nell’ambito del bando triennale della Regione Friuli-Venezia Giulia per le imprese culturali, punta a fare del Palazzo del Fumetto un modello replicabile di fruizione inclusiva entro il 2027.
Approfondimento
Il progetto è stato ripreso anche dalla stampa locale: Nordest24 – “Palazzo del Fumetto di Pordenone, arriva l’app accessibile”